【書評】微言草堂
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- 文學小說 | 文藝評論
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內容簡介
★ 狀態:暫停收單。
詩酒茶餘外,微語二三言。
本草堂由不才某星和小靈共理,保證不甚專業的知無不言言無不盡……前提是玻璃心者慎入,直言不諱是我們最大的特色。
求評前請詳閱內文「開張說明」(點入連結,看一眼絕不吃虧!)
求評的大人請在下方留言版依格式填寫:
1. 書名:
2. 筆名:
3. 文章網址:
4. 特殊/指定:(如希望針對某些部分加強點評)
5. 有無其他想說的話:(無則免填)
★★★
投單前建議先閱讀草堂「過往的評文」,再想想把這些形容套到自己的文上能否接受,可避免最後撿拾玻璃碎片的窘境。
生活美好,如果尚未鍛鍊出接納批評的雅量,何苦強迫自己吞下缺點炸彈?快樂寫文也是一種選擇。
有其他寫作或評文問題,歡迎留言,某星在此發誓絕不吃人~
詩酒茶餘外,微語二三言。
本草堂由不才某星和小靈共理,保證不甚專業的知無不言言無不盡……前提是玻璃心者慎入,直言不諱是我們最大的特色。
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★★★
投單前建議先閱讀草堂「過往的評文」,再想想把這些形容套到自己的文上能否接受,可避免最後撿拾玻璃碎片的窘境。
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最新章回
之二十二 Yona琳《桔梗向陽》 評:星允、水靈兒
公開 2020-09-28 23:41
1. 書名:桔梗向陽
2. 筆名:Yona琳
3. 文章網址:https://www.popo.tw/books/718637
4. 特殊/指定:受限於華賞規定的字數上限,內容壓縮地十分緊湊。想知道這點會不會令閱讀者感到不適。
5. 有無其他想說的話:謝謝星允大大願意無償評文!剛剛偷偷翻了幾
回應(191)
兩位大大安好,想求書評( ゚∀゚)o彡゚
(1) 書名: 《鮫人少年的飼養日誌》
(2) 筆名:伊之
(3) 文章網址:點窩
(4) 特殊/指定:希望依照劇情是否順暢、邏輯是否通順還有文筆是否有不足處加強點評
(5) 有無其他想說的話: 先感謝星允、水靈兒兩位大大哦
感謝填單,
最近出單進度有點慢真該好好反省,
我們會盡快抓緊空檔寫評,
一樣出單後會到大人文下留言通知領單~
給你一顆珍珠,讓你養顏美容。
星允大大你好,上次經過你的修評然後閉關,直到七月份才重新復出。對於我的書我直接重頭開始,重新一次設定我的世界觀及人物個性。當我卡文或覺得哪裡不順時,就會回頭來找星允大大給小的的書評,避免再次犯相同的錯誤。
多虧你的書評,讓我的書有更完善的設定。
覺得受益良多加慶幸遇到這麼認真的評文者(*๓´╰╯`๓)♡
看到你這麼說感覺有幫上忙真是太好了,
幫助作者抓錯、提升技能,其實這就是草堂書評的本意啊XD
祝大人修文順利、能產出更精采的文~
謝謝星允大與水靈兒大幫我書評,在此附上感謝珠~
看完書評之後,我深深的思考,結果就一時呈現語塞。很感謝兩位大大指出諸多缺點,這對我來說很重要(躬身
其中有兩個部分我還蠻訝異的:
我一度以為放置諸多內心戲,那是第一人稱在使用的方式,
沒想到OS有這麼重要......看來這部分要我得下功夫了。
第二個則是:
原來文中的高中生日常,對讀者來講這麼無趣;
可惜的是......女二只能透過這些橋段才有戲份,
這樣看下來,顯然沒辦法達到我想要緩和劇情、輕鬆情緒的效果。
只能多寫、多練了~
最後再次感謝兩位大大的幫助,謝謝~ :)
某星真該省思是不是要改變一下評文方式了......@@"
第一人稱的內心戲多無庸置疑,但是綜觀市面上第三人稱小說或多或少也都會充分運用內心戲加深讀者對於角色的認識,當然不是說每一句話完都要一段OS搞得節奏很慢、拖沓,但適度而必要地添加意識流有助深化人物個性,讓角色更飽滿。
高中生日常無聊的原因在於:
一、它幾乎跟主線一點關係都沒有,傳遞出來的都是雜訊,干擾閱讀。
二、讓不重要的人來演,這群同學既沒有形象也缺乏記憶亮點,甚至沒有特殊出場事件讓人覺得他們很有「戲」,而本該男主角用OS敘述或行為大力向讀者介紹他這群好同學的時候,他又惦惦不說話,像塊背景板一樣沒感覺,既然男主角都沒感覺了很難讓讀者提起興趣看他們的閒聊互動。
至於女二某星隱隱約約有查覺到,她也是少數讓我們了解到內心的角色,但第一部看不太出來她的作用,加上混在一群普通同學中有點影薄......
其實如果第一部沒派上用場,可以延後她的登場時間,或加強她跟男主角的互動,這樣身為女二的地位才能比較突顯出來~
以上,還有甚麼問題歡迎提問~
再次感謝言言的填單~^^
目前草堂沒有對外公開招收店小二喔XD
大人若對書評這塊有興趣,
其實可以自己開一個專欄比較自由~
送顆感謝珠~
最近發現作品的點閱人氣變多了,我想應該是星允大大跟水靈兒大大開始幫我評文了,
所以過來感謝一下~
而且兩位大大不只看了第一集而已,
好像連二、三集都一同看閱,真的非常辛苦你們了(跪
後兩集有些章節還沒修文,希望沒有殘害到兩位大大的眼睛才好。
另外,筆名之後千萬不要加上大人,我承受不起呀 ><
稱呼我言言即可~ :)
被發現我們最近都偷偷逗留在你家了XDD
先跟言言說聲不好意思這麼晚才開始,
基本上某星跟小靈已經彙整過一遍了,
目前正在拼命把整理好的寫出來,
今天或下週末一定可以生出來!(握拳)
目前決定拿出大刀,把12章前面全部砍掉
不知道我重寫要寫幾萬字了XD
看完書評之後我想了很久,最後決定將不必要出場的人物加以刪減,再將男主角等重要角色拉到更前期出場,以便讀者記憶。重新將開頭做安排,也重新將女主貼了直率、怕麻煩的標籤,希望重新寫過後能比較明確。
以下是更正後的文章超連接,若有多餘時間再幫忙看就好。我很好奇這樣的劇情安排,會不會太開外掛了?而且一直寫戰鬥,不知道會不會讓看的人感到有壓力?
https://drive.google.com/open?id=1XsZ6w0JS1q7a1eK3FJkUJdwbIppVQZwpm7RiaGlstF8
套話的劇情我會考量要不要刪減,這樣看來真的太過刻意了XD
最主要是想做出心境轉折,順便放下男主身體不好的資訊,會再想想還有什麼方法可以讓主題明確一些。
長話短說長話短說,大概是這樣
謝謝星允喔
某星之前寫了六萬字,後來也是全部砍掉重寫,這中間廢棄的橋段更不勝其數(掩面)
雖然有人會覺得大刀闊斧砍掉重練很浪費時間,也對於之前寫出來的東西感到可惜,但如果重來的結果是技巧明顯進步、呈現手法比上一版更加精煉老到,對作者跟作品而言才是真正有所斬獲~
某星跟小靈都拜讀過新版了,一致認為F進步很多,戰鬥過程跟女主角言行舉止都被細化了,開掛倒不至於啦,外掛是沒有任何努力跡象從天而降的快速升級工具,但目前看到的女主角跟Janson都是在用過去累積來的經驗與技能戰鬥,算是合情合理的~
另外戰鬥會不會給人壓力這點我們是覺得還好,畢竟這場戰鬥只有一小段而已,如果這場戰鬥之後又連續接個三四五場戰鬥,才真的會造成壓力,因為全然沒有喘息餘地~
不過新版劇情方面,某星覺得女主角太快聯想到「江南煙雨派人來暗殺」這件事了,建議可以在最開始加上女主角發現有不速之客就開始狂聯繫新郎官,可應該準時來的新郎卻屢屢無回應,女主角心下覺得不對勁,又不由自主聯想到江南煙雨前幾天不太對勁的舉動,但始終不願相信對方背叛、遂出聲問敵人到底是誰指派,敵人暗示連自己最親密的人都背叛了居然還無所知簡直傻冒之類的,這才讓女主角幾乎相信江南煙雨背叛,之後在風矢口中獲得確切的答案......
當然以上僅供參考,某星只是覺得五年的戰友信任感那麼薄弱似乎有點怪@@"
此外流星的介紹橋段建議刪除「我們」改成「玩家」,因為本文通篇第三人稱突然冒出第一人稱會讓人轉不過彎來~
另外鑒於F現階段將修文,我們建議不要一萬字塞在同一章,大約兩三千字或一個情節橋段就分一章,不然一個章節塞太多橋段容易分散重點,況且顧及網文閱讀習慣,一萬字的章節讀者通常不會一口氣讀完,甚至分個兩三天讀都有可能,但在章節中又無法如實體書一樣插書籤或做記號,很容易忘記讀到哪裡,或者要不停拖拉卷軸找位置。
以上,若有問題的話歡迎留言再詢問~
給你一顆珍珠,讓你養顏美容。
叮鈴鈴先謝謝你們的書評!
其實這本小說是在大概7.8年前有了雛形,之後就照著一開始設定的方向去走,之後才發現自己其實一直活在巨大的陰影裡(嗯?)
謝謝星允和小靈的書評,讓我發現許多自己還沒看見的盲點
先從女主逃走策略那邊,不知道你們有沒有玩過遊戲,因為女主的身分是補師,補師想要1打10是天方夜譚,頂多只能使用控場技逃走,如果不小心吃到一個人的暈眩技能,只要來不及恢復狀態,就會被殺成白癡。
而排行榜是1V1排行,因為這遊戲不是台戰遊戲,所以再怎麼強大的人,頂多1V3甚至能1V4,沒想到這樣會出現非常花瓶的想法(汗
每個遊戲傳送石/傳送捲的基本限制:進入戰鬥狀態無法使用,施法時被中斷無法使用
下線的基本限制:有的遊戲會倒數10秒,10秒內如果被中斷無法下線
我會把這兩個設定再補進去
女主生日那天是她媽媽忌日,朋友也知道這點
顯然我這伏筆埋太久了XD
至於一起玩遊戲五年,是從其他遊戲一起跳來,包括到去玩流星這段時間,正好五年
流星上市期間,到現在約莫一年不到,進行到唯那個章節時大概是在半年的時候
櫻桃問女主是否喜歡上了落月沉夜
基本上櫻桃就是來套話的傢伙,完全不是要安慰女主XD
下面也有補上櫻桃是來套話的,這樣還是會太牽強嗎?
元素的設定在第六章、13章NPC的喜愛是因為9章任務被移除
沒有說明清楚,會再補上設定
特殊種族、技能的部分,主角群的都不是最強,雖然掛名特殊,但種族這部分,遊戲設定在一萬種,原本這邊的說明擺在24章,之後我會把這部分往前拉。
至於遊戲平衡,其實我一直很好奇我到底做的好還是不好?
單論女主的種族,一開始她根本不會利用,甚至覺得這是廢種族。直到男主出現後,她才知道自己的種族該如何利用。PK大賽雖然可以近乎秒殺對手,但之後的劇情「攻城戰」,會對種族技能加以限制。
直接總結──就是PK大賽近乎秒殺的情形不會再出現。
而正常技術性遊戲,補師根本無法一人打十人,只要被暈眩或控場就等於直接宣告死亡。預判技能、加以破解的動作女主都有表現出來,但是這部分星允卻覺得女主在這段劇情裡看起來很像花瓶,對遊戲平衡這點其實我不知道該如何是好了(汗
至於其他詭異的部分,確實是我沒有注意到,會在這幾天整理完畢然後加以修正
我目前的最大目標,應該將人物刻劃清楚,然後走出微微的框架XD
目前已經想到一些構思了,如果星允時間上允許的話,希望可以和妳討論一下劇情走向,看哪裡相似、改正後還有哪邊邏輯不符合常理。
在此留下mail,如果可以的話再和我連絡 just951753@gmail.com
稍微講一下修正後的劇情,會將不重要的人戲份砍掉,之後將開頭改成約定好要結婚那天,江南煙雨沒有赴約,反而被唯帶來的人殺了。重要時間軸等都會重新整理後補上,相似的地方:搶王吵架、參賽結婚、PK大賽等相關動機都會一併修正
再感謝一次星允和小靈,讓我有動力去寫這本書了XD
不知道為什麼,最近都擺著放爛了,沒什麼動力去寫
一刺激後就變得超有決心了耶(?)
謝謝你們喔~
某星就之中比較有疑問的點補充一下~
F在這裡補充了很多文中讀者看不到也無法想像的遊戲資訊,其實講真的,每款遊戲對於道具、攻防數值、遊玩方式等等設定都不太一樣,讀者就算有玩過幾款網路遊戲,不見得能全然了解文中角色有時為而有時不為的理由、是基於「流星這款遊戲的設定」。
例如A遊戲雖有基本屬性如攻擊防禦等數值,但是這並非「強弱」的絕對基準,雖然攻擊高可以對敵人造成高傷害,然而此款遊戲偏重玩家的操作能力,即便低攻,善用策略、技能、走位的組合也可以打倒一大群敵人,不會一線生機都沒有。
但B遊戲極度看中數值差異,即便走位如何風騷,數值將成為天塹,攻擊低又被圍毆是絕對沒有存活餘地的。
這是遊戲的區別,尤其是面對的不是怪物而是玩家時,或者設定是全息網遊時,這種不確定性又更高。
F只告訴某星女主角是個低攻補師,卻沒有很明確表示出流星遊戲的基本限制,在文中也沒顯示女主角判讀的心理歷程,例如她綜合自身技能、戰鬥模式、思考敵人資訊,最終衡量逃脫機率等同零而放棄的過程,某星的感覺就是:女主角不見得逃不掉或無力反抗吧?她怎麼試一下就束手就擒了?何況一款遊戲全國風靡該有多少玩家啊,幾萬名總有吧,能上排行榜的弱攻補師一定有過人之處,女主角此橋段表現完全沒有出彩的地方,就是一個普通人的思維模式,她到底怎麼上榜的?
F拋出「想當然爾,補師一定沒辦法1V10」的概念,似乎是在說每個人看妳的文之前一定要玩過網遊,而且要是「補師肯定弱」的網遊,不然就無法讀懂妳的文。
再者,某星覺得她是花瓶並非針對她攻擊強不強這點,而是在於緊急應變的處理上,她幾乎等於毫無處理。
沒有內心判讀活動展現思考能力、沒有展現出上排行榜的身手、沒有憑藉語言就能動搖對手心神的急智、沒有防禦救急脫困的道具,更沒有「即使明知弱小打不過,卻為捍衛自我隱私而奮戰到底的勇氣與堅定」或「風矢為了自己而被殺,突然氣湧上心頭,因此奮勇抵抗的作為」,從本段只看到親友團的死忠,以及憶風似乎是故意等到女主角被爆面紗才跳出來。
女主角表現得像是個萌新,過去實戰累積的經驗在這裡完全沒見到,也由於親友團表現的維護舉動跟能力很搶戲,完全奪走了讀者對女主角的焦點,所以本段女主角除了一張臉可看之外毫無任何記憶亮點。
櫻桃套話可以,但是她那段話不像一般人在講話的口吻,且不知道這段話的重點在哪裡,先是說感情沒有對錯,然後又說得失心不要太重,可是明明在討論女主角有沒有喜歡上大神不是嗎?兩者關聯在哪裡?女主角又沒說「我覺得喜歡上他是個錯誤」或者「我喜歡他、卻擔心他不喜歡我」。
關於遊戲平衡性,因為流星這款遊戲的設定與背景太過模糊,無法從文中多做研判,所以這裡提到的遊戲平衡是僅針對主角一群人各種奇遇來談的,很多事件彷彿「主角限定」一樣,在毫無預警、主角群沒有經過行動的情況下被觸發,例如第十三章的任務,可是一款遊戲老是在搞限定,久而久之其他玩家不會覺得不公平憤而棄玩嗎?這種設置對於想賺錢的遊戲商說不過去吧?
至於生日是母親忌日這點,F可能要放出些線頭來才能構成伏筆,讓讀者知道「她並非故意,而是內有隱情」,否則只會讓人烙下女主角個性差的印象,即便日後解釋,印象都已經定型了,除非有重大事件不然很難扭轉。
快變成一篇長評了,就此打住……某星因為工作忙到爆炸,就連平常回覆留言都沒辦法快了,目前是只有假日才能擠出暇餘時間寫文出評,所以比較沒辦法通信,這點是感到相當抱歉的。
有甚麼問題還是請F留言在草堂,某星會努力回覆,在此獻上改文順利的祝福!
排隊七月單
書名:楚家槍筆名:胡猜
網址:https://www.popo.tw/books/611473
胡猜希望能進步,求指點一二了(三跪九叩
指點一二愧不敢當,
某星近期忙到爆炸,
出單時間可能會比七月還更晚些,
如果大人不介意的話就收文囉~
給你一顆珍珠,讓你養顏美容。
附上一顆投單的珍珠~