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《偽魔術真能力》--獄憶兒(ccca4514)

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      好,我知道這篇評文去他的遲。

      啊──這篇文好長,有種怕評不好的恐懼。(笑)

      嗯哼,這次是奇幻小說呢,我蠻喜歡的。

      錯字很多,多到我不想挑了,真的挑出來會佔兩頁吧,請回去仔細審稿,尤其是第一篇的第一句就有錯字,連角色的名字都可以錯,怎麼回事?大家錯的也都差不多,不過都是那些「的」和「得」的問題。

      個人認為妳的語句基本功不夠紮實。有的語句不通順到我很不舒服。

      先講標點符號的部分。在序文(引子)一開始的部分我就很不悅啊這樣。

      原該是清閒幽雅(不是「清賢優雅」)的別墅,此時卻化為修羅閻王殿,屋外屍體堆積如山,一個個血流不斷,剛死不久,更有不少黑衣白袍人天上地下穿梭、交錯,互相攻擊看誰先倒下。被染紅的別墅裡,幾名老者與青年將一名小孩團團圍住,更外層的又有數十名老者,跟青年將他們團團圍住。

      「血流不斷,剛死不久」那裡可以做得更完美,這樣顯得有些模糊了。如果把中間連結的符號改成分號,我認為會更好。又如最後一句,明明好好的幹嘛沒事加個逗號呢?標點符號,就像我一直以來強調的,就像是烹調佳餚中的那道勾芡手續,雖然沒有好像沒什麼影響,但是加了那道手續的那種精妙味道會pop   out。

      還有很多很多句也是一大堆逗號,其實都可以用比逗號更好的標點符號來代替。

      驚嘆號的部分我稍微提一下。其實有些非對話式的句子結尾不用加上驚嘆號,句號反而是更好的選擇,在不當的地方使用驚嘆號只會讓文章顯得過於做作,似乎想要顯現出這裡的情節有多驚嚇、多激動等等,其實沒有什麼必要。當然我不是說要完全杜絕啦,只是用要用得好。

      像17#好了,一開始的那些「……不斷擴大!」、「冷汗直流!」其實都可以不用的。

      詞彙運用倒是得當。(笑)

      接下來說敘述方法。

      先說引子好了,我總覺得這個引子有些草率。既然獄憶兒要寫水魔與正派人士對決的場面,為何不再將聲勢作浩大一點?為何不再更有氣勢一點?為何不再一開始就給人極具張力的震撼、讓人有想追文追到底的衝動?這個戰鬥只寫得點到為止,讓人有些失望,依我看來如果是這樣那寧可不要寫,只寫些歷史就可以了。

      也許妳會說引子太長好像怪怪的。我並沒有要妳寫洋洋灑灑三十大頁來描述他們是怎麼樣戰鬥、水魔如何落敗,長的東西不見得就不草率;只是說,引子當中所有的東西都是蜻蜓點水,讓人感覺不出戰鬥中有的緊張及熱血等等。整個事件其實可以再描述得深刻一點,這樣讀者留下的印象也會深刻一點,想繼續看下去的動力也會深刻一點。

      說實在話,引子是這整篇文章中讓我最看不爽的一個部分。(笑)

      總覺得和幻的「靈學少年」一比這篇文章更有輕小說的味道?整個文章有點偏向KUSO、動畫在寫(妳的讀者也看出來了,#281有這樣的回覆),雖然奇幻但卻有點到達狂想的境界,甚至是說有些雜亂了。妳太急著要把所有的東西在一開始通通丟出來,寫了這麼多這麼多我們還不知道妳要幹什麼,還有我看了這麼久對於故事中的時間過了幾天一點印象都沒有。真的很亂。文章一開始可以慢慢來,除非緊接著就有需要這些角色的細微性格、長相等資料,不然真的不用一下子就全部丟出來,甚至有些角色晚點出場也沒關係。

      妳讀過《孔雀東南飛》嗎?男女主角大可以一起私奔等等,其實結局有很多不同的解決之道,為什麼文章的結尾偏偏是兩人雙雙殉情呢?這不失為一種文學手段,為了想讓故事更有張力,所以選擇讓男女主角死亡。

      小說描述的雖然是現實,但是小說畢竟不是現實,兩者之間還是存在著細微的差別,建議妳應該更加小心處理前面那一拖拉庫的部分。妳可以去看看深雪的小說,她一開始的鋪陳真的很精彩,敘事方式儘管細膩卻不囉唆。恕我直言,個人覺得有很多文字在前面是根本沒有必要的,這個接下來就要說到。

      剛剛說過妳的文章很輕小說。主角的OS和不必要的部分會不會太多了點?這點也是很多用第一人稱寫小說的人的弊病。為了增加文章的生動有趣,偶而來幾個質悟仁和開憧鳴對決時出現的華麗背景是不錯,但是這種東西似乎加得太多了,變成好像整篇文章是給妳尋開心用的,妳想寫什麼就寫什麼,把它變得KUSO就KUSO,愛加什麼就加什麼,整篇文章成了妳個人的狂想曲。我不知道妳寫出質悟仁戰鬥時身後華麗的背景是來幹嘛的,可能是為了想凸顯質悟仁重視華麗的細節(?);我也不知道蕭黑硬是要送那隻黑寡婦給主角有什麼目的,可能會對以後的劇情起作用;我更不知道主角的OS幹嘛要這麼多、怎麼可以這麼多。好吧,也許這是為了想顯現出主角是個廢話OS很多的人,但是老實說我看得有點不耐煩。東西不要那麼多真的會好一點。

      主角的懦弱性格倒是很完整地刻畫出來,這一點我就不覺得妳的OS是多餘,反而幫了妳在主角性格塑造上很大的忙。

      我看見妳的話了,說妳前面那些都在玩主角。(笑)請記住,自己玩得開心不見得別人也會開心啊。

      妳在文中說妳不知道亂在哪裡。亂就亂在妳寫了一堆廢話,有些東西如果不是後面劇情需要可以直接忽略不描述,還有一些主角的OS也都可以適時地調整。因為主角的OS幾乎佔了這篇文章的60%~70%,如果把主角的OS通通抽走,妳的文章會只剩下什麼?這點是妳自己需要好好深思的。

      所以,妳知道缺點在哪裡了。這樣子不僅亂,而且讓人覺得無聊,無法抓住讀者的心,就像蒼犬說的,花了一堆字數還沒有進到故事主軸,讓人摸不著頭緒妳在幹嘛。到了二十幾頁比較後面的時候我也懶得看了,偏偏那裡就是開始進入故事重點的門檻,我想妳應該就會知道這個缺點有多嚴重。

      要能改正這個缺點,我建議妳多多練習寫詩。列一些妳感興趣的題材,然後針對這個題材下筆,字數精簡卻又能描述出妳想表達的東西。

      另一個是一個有效的方法。在架構這種長篇小說的時候,請先寫出全文大意來,再寫出每一集的大意來,再寫出每一章的大意來。如果有一章以上的大意寫的都是同樣或差不多的東西,那就得好好注意了。

      妳的題材一般般,主要也是架構在元素、正邪、拯救世界等等之上。

      通常擁有這種大家都想得到的題材,情節或敘述手法一定要別具匠心,不過看來妳是沒有考慮到這一點了。情節沒什麼值得注意的地方,在現在我看來就只是主角陰錯陽差進了一個裡面充滿著不正常生物的超能力班而已。不過我倒是很喜歡主角因緣際會莫名其妙地來到這個班上的情節,只是如果後面沒再提起主角會魔術的能力和那次考試,我會覺得蠻瞎的,因為前面整整用了一個篇幅去描述這些東西。敘述手法就像我剛剛講的──很亂,所以會讓人有越看越亂、最後不看也罷的想法。

      妳的優點之一在於詞彙運用得當。雖然敘事方式有待加強,敘事能力卻還過得了關,能在這麼多OS中讓人看懂劇情已經有些不容易;妳的文句組織能力也佳,如果不是標點符號的使用不當等等應該是有不錯的水準。有這個能力,引子應該是可以寫好的,不是嗎?如開質兩人大戰、重修建築等都是不錯的(當然可以更好),這點請繼續進步。

      另一個優點就是妳的角色刻畫得非常生動,令我印象深刻。性格直爽火爆的開憧鳴(我必須說我很喜歡他,笑)、溫文儒雅的溫絡、邪氣妖媚(?)的姜景文(其實我看這名字有點不爽,總覺得這個名字不符合美男子這樣,笑)、冷酷無情的質悟仁等都讓我不住微笑,為文章增添了趣味,也讓文章活了起來。

      大概就是這樣了。

      總結,妳的敘事方法太過雜亂,OS太多,太急著把東西在一開始全部丟出來,有個令我不滿意的引子,看到後面真的看不下去,但敘事能力不差,角色也刻畫生動,我想這兩個優點是為妳贏得眾多讀者的重要關鍵,請繼續保持及進步。

      我說啊,如果開憧鳴現在是單身我可以打包回家嗎?(笑)

      以上,

      如有冒犯請見諒,

      不喜歡聽請忽略。

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