當局者迷,希望透過遊戲模擬生活,從旁觀角度,重新思考現況。
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本篇心得,僅討論工作和嗜好的影響,不深入探討。
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模擬市民的遊戲中,有六大基本需求,包含:飢餓、睡眠、娛樂、社交、排泄和衛生。
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若上述數值低於下限,人物就開始有不好的反應,例如:感到飢餓、發臭或渴望玩樂。
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遊戲中可選擇全職工作、兼職與自由工作者,較新版本還有「在家工作」之選項。
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為了貼近實際面,選擇全職。由於玩的是基本款,故無法看到角色實際工作模樣,只能選擇面對工作的態度,共同項目如下:
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1.正常工作
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2.努力工作:降低娛樂值,提升工作表現
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3.放鬆一下:提升娛樂值,降低工作表現
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4.與同事交際:提升社交值,降低工作表現
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不同職業、位階和狀態,有不同額外選項,
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例如:自信時,可選擇跟老闆聊天。提升工作表現,並可能得到壓力指數。
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某個情形,可選擇「思考的藝術」。雖然降低工作表現,但是可得到「受啟發」狀態,可容易做出好作品。
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回過頭來思考,若用上方基準,主要是:正常工作、思考的藝術和努力工作。
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依情況調整狀態,需要思考改善,選擇思考的藝術。工作急件時,撥出閒暇時間處理。
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最怕的是:認為自己是「努力工作」,卻被認為是「放鬆一下」。
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下班後身心俱疲,連創作都嫌累。選擇睡覺或者打電腦,能提升精神或娛樂值。
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其中有趣的是:一樣都是創作,寫小說或笑話娛樂值會下降,反觀畫圖上升。(除非畫數學圖表)
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得透過打遊戲、看書、畫圖或玩樂器等,提升娛樂值。
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若寫出傑作或神作,額外提升心情指數。
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換句話說:以這部遊戲認定,創作不屬於娛樂。
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需要花心力維護,可能過程中沒有回報,直到開出花。
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能明白為什麼下班或放假,容易選擇玩遊戲,也不想創作,避免娛樂值和精力值探底。
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其他耐人尋味。
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書要看得夠雜才會知道的東西,例如:自閉症和亞斯伯格症的差異。
思覺失調症包含精神分裂及妄想症,濕疹包含的紅疹水泡等等,
光是伸手文很難去區分差異,或者說乍見一堆專有名詞就頭暈,不清楚專有名詞下代表的涵意。
例如:元素表,一說到氣體家族⋯⋯受過化學系統訓練的腦袋會直接反應出來,這是一種強化歸類訓練存在專業領域裡的精細訓練。人不可能全部領域學會。
替代記憶/替位學習/換位思考,屬於專業領域是專有名詞,翻書弄懂系統大綱不好當個半仙,一知半解。
尊重專業人士的長時間學習,伸手文拼命開口炫耀的人,揮揮衣袖不帶走一片⋯⋯屁。
直譯:就是有興趣自己去找來看,沒興趣的地球科學外加火箭升空沒興趣還是沒興趣。
得看書才能擁有深度知識,從基礎穩穩打起,包含了解專有名詞等。
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突然想到之前某網紅爭議,雖然花上許多心力,消化書中知識,並跟大家分享。但是相較專業領域人士,就像妳說的:當個半仙。
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不是讀過書,並能依照自己系統整理,就是專家。
背後的實務經驗與理論,才是重點。
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感謝酸酸大提醒,學習知識不該當個伸手牌。若有興趣,自行翻閱書籍了解~
很棒的運用方式,這樣的自由及變通方式,
找出各種不同樣貌的捷徑,卻紀錄在腦海裡,別人無法參透。
這種運用方式--有個專有名詞"""替位學習""",
簡化再簡化就是火影忍者裡的鳴人---影分身之術。
妳玩妳的系統自在就好。
目前能想到的是:透過遊戲人物,模擬現況。在遊戲世界裡,雖然跟真實世界有些差距,但是可以盡情試錯~
有時覺得這樣很瘋狂!若告訴別人可能無法參透
聽到酸酸大這樣說,湧上一股動力~
方才上網查詢替位學習,可惜沒詳細資訊。
似乎跟「換位思考」有些相似?又有些不同
若用影分身之術的概念聯想,比較接近透過「分身」,
逐步驗證自己的系統和假設?覺得耐人尋味~
看到模擬市民4的標題被吸引進來~
最近才剛入坑這個遊戲~
感覺除了寫作之外~
其他工作也是滿滿人生啊~"~
(工作戀愛娛樂寫作 真的要當時間管理大師~"~)
寫小說寫到一半,NPC來敲門。陪他聊天後,睡眠值準備到低點,趕快跑去睡。
睡到一半,飢餓值降到警戒區,點冰箱吃剩菜~
覺得小人很忙,光滿足基本需求,就眼花撩亂~"~
不被限制,想做什麼就能做什麼,中途轉換目標也OK,很容易沉醉其中。
從中體會到滿滿人生哪~也能享受不一樣的世界~
如果上手的話,或許可以玩玩模組,有更多不同玩法哦~