HOT 創作馬拉松,正式起跑閃亮星─無聊種子稿件大募集

修文實驗:架構樹狀圖(字跡潦草注意)

寫完架構後,

接下來就要為關鍵事件鋪陳。

感謝御佐大分享,

採用樹狀圖,幫助延伸思考。

以下用核心思想如何呈現舉例:

為了不劇透,

分為PO文版及給自己兩版,

並在本文中用代號表示。

在架構初稿(大綱難產中),

提出核心思想:

「愛的是靈魂,而非身分。」

並提出以下問題:

「喜歡過去的回憶,

是被困在過去,

還是始終如一?」

/

思考後,

用過去和現在事件的對比。

過去的事件,

呈現愛情的必要性。

例如:事件1.A是某家人離開,

修文就會朝向以下方向延伸:

1.事件的目的?

2.為什麼他會離開?

3.這個事件帶給男女主的衝擊?

同時加入家人的阻攔,

以及角色E協助確認心意,

呈現核心思想,

並回答上述問題。

/

同時用不同配角代表各種情形:

1.愛的是身分,專注現在

2.愛的是靈魂,專注現在

3.愛的是靈魂,困在過去

4.愛的是靈魂,始終如一

選擇的人物和關鍵事件,

已在初版劇情決定。

用樹狀圖後,

發現角色和思想的關聯性待加強。

除了主角們發生的事件,

得需要考量到配角與主角們互動,

才能讓架構更加完整。

後續將加深人物設定與思想連結性,

目前執行進度如以下所示:

(V)1.將章回隱藏,只保留文案。

(V)2.寫出架構。

→     3.寫出人物設定和關鍵事件。

          4.寫出大綱。

          5.更改內容。

          6.持續更改與變動。

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回應(4)



前置作業嗎

我到式覺得 


你在寫作的時候
如果你沒有自己喝采覺得這個好

那你就不要寫了

 
2019-12-10 23:15 透過電腦版 回應
嗯嗯 換句話說
前置作業要先讓自己喝采
才可以呢
雖然有很多不足的地方
但是還是想練習架構
做中學 一開始的確會痛苦
等到成長 會有成就感呢~
2019-12-11 22:33回覆

厄其實
你覺得寫出好作品甚麼的

編輯也要看現在的風向
覺得甚麼比較符合市場

所以沒被選上不要氣餒
只是不符合大多數人的胃口

並不表示沒有價值

更何況編輯也會參考 貼在平台上面的各項數值

所以要考慮的因素也很多阿 
 
 
2019-12-10 22:33 透過電腦版 回應
好的 就像光仁大所言
作家跟編輯各自有所考量
當作家當然會希望寫出好作品
為讀者提供價值
當編輯 要看風向 找出市場 才能賺錢
謝謝光仁大的鼓勵
沒選上 或許只是不符合市場需求 還是專心創作~
2019-12-10 22:48回覆

基本上如果你寫大綱

假設是給有興趣的編輯看

那可是定生死


我覺得主要就是要一擊必殺

或是至少有三個關卡加隱藏式的轉折


以後如果你有機會出書

相對的也會有編輯可能會要你

點題目就是覺得有市場需求的範圍和題材要你嘗試創作


所以這是很門面的基本功

功力深厚和延展性就看個人了

不懂在問


我天氣一熱

我頭腦就能運轉了
2019-12-09 19:00 透過電腦版 回應
一擊必殺的大綱嗎?
如果給有興趣的編輯看
就像光仁大所言的 定生死
好險現在是在練習階段 就放心寫
/
如果我是編輯 為了利潤

還是希望作品能符合市場需求
之前也思考過 是要走市場需求
還是隨從本意 看來得依情況而論
感謝光仁大分享基本功
還要多多琢磨呢
/
哈哈~這兩天回溫真好呢
有時的確冷到 腦袋被凍結
聽說又要降溫 光仁大多保重
2019-12-10 22:33回覆

建議在細節化一點

恩 就好像球賽吧

有他的規則和複雜性

但是要怎麼 讓讀者馬上進入狀況 
必須要有個關於背景細節變化體系 選擇等因素來代表他這個人的決斷 去推到世界的前因後果

不懂再問


 
2019-12-08 14:31 透過電腦版 回應
好的,謝謝光仁大的建議~
原本想說PO文用 怕劇透
就寫的比較簡單
還是多多提示背景細節變化體系
讓讀者能馬上進入狀況
2019-12-08 20:33回覆