時間不知不覺就到了第二年了呢,雖然是9/5才算是第二年,但去年的那篇稍微晚了一點才寫,那今年稍微早一點平衡一下剛剛好吧w
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相較於去年,今年的產量明顯少上許多,而且也算是心境上和許多層面上都有點改變的一年,雖然說也在這裡只待了兩年罷了ww
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第一點是迪諾亞之風的停更,由於對於去年比賽文只入圍沒得獎感到懊悔,因此今年決定全心全意的投入比賽文,甚至還嘗試了許多種以前不曾是過的設定寫法。
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至於產生的比賽文,就是今年的『Malicitopia』,這篇算是構想非常久的作品,但礙於字數限制其實沒辦法完全展現出來,到底為什麼字數能這麼爆炸呢?(遠目
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至於對於『Malicitopia』的創作過程或想法之類的,我想我差不多都寫在那篇的後記裡面了,這裡就不提了w
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然後是結束比賽文之後,迪諾亞之風的重新修文,雖然不是第一次進行修文了,也不是第一次進行大規模的重寫,而且五十幾萬的內容,說重寫可能不是一年內辦得到的事情w
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不過我還是重新修文重寫了,對於有在追文的朋友真的感到很抱歉,先是擅自停更,現在又要全部重新修文,不過我能保證迪諾亞之風修完的品質會比之前好上許多…呃,大概吧?
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然後是今後的創作方向吧?除了迪諾亞的修文以外,我還有兩、三部想要寫的作品,第一部估計是去年一直想重寫的『燈鈴』,但這個目前還在思考狀態,還沒有動筆w
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第二部是以捉迷藏和鬼抓人為主軸的故事,之前在看世界鬼抓人的比賽時獲得的靈感,一直很想試試看寫這種結合捉迷藏和鬼抓人的競技型內容,不過這種空間和動作感很重的內容,我想應該會是很大的挑戰w
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第三部則是以舊作『夢遊 Travel in Dreams』為構想的作品,當初因為文筆稚嫩和寫作技巧不成熟,導致許多我想呈現的內容都無法呈現出來,如果是現在的我,或許能夠再回去挑戰看看。不過這次應該不會只有一部,我想可能會是三部曲的系列作品,我很希望能嘗試用多個故事去將一整個黑暗童話風格的世界串聯在一起,這樣一定會是非常有趣的故事w
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寫了一大堆,依舊還是沒甚麼重點的東西,反正跟去年一樣都是統合一整年的廢話吧w
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當然今年還是有經歷不少次低潮期,感覺我的寫作常常伴隨著低潮呢w
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不過對於低潮也確實看開不少,該說越寫越成熟了嗎?反正只要想起當初創作的初衷,還有創作故事時帶來的快樂和開心,不管再低潮感覺都能繼續再走下去。
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那麼,也沒甚麼廢話好說了,今年的回顧就到這裡吧w
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2019/8/31 Arzumu
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