在評文標準已經對圓形角色、半圓形角色和扁型角色說明過了,為了湊版面請讓我複製貼上一次。
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圓形角色指的就是「主要角色」們,之所以是圓形,代表「全部的資料都要有!」包刮角色的身世背景、性格價值觀、能力、工作職業、目標追求還有最重要的一點就是「在追求的過程之中,角色們發生了什麼樣子的改變。」是變好?變壞?成長了?墮落了?反正就是隨著時間的流逝而發生性格上的不同就對了。
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舉幾個例子:鳴人從小屁孩成長到有肩膀的男人、新八和神樂跟著銀醬得到了成長、或是金木研從不願傷害他人到變成願意傷害他人……等等的。
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當然不是每一部作品都得這樣搞,像「男子高校生的日常」我就不相信會有什麼成長。但如果是嚴肅的劇情作品,我覺得這樣的圓形角色是絕對必要的。
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對於圓形角色的最後一個重點:小說角色的「外貌形容一點都不重要」,對於小說而言,重要的是他的人生、他的想法、他說的話和他做的事。
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半圓形角色也就是配角群。至於半圓是少了哪半圓,我認為就是那個「角色改變」的部分。
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這個故事是圍繞著主角們的故事,不是配角的故事,因此配角沒有必要隨著主角群的經歷而有所變化。當然,如果能夠寫到連配角也有所成長的話,我會覺得這部作品很屌很厲害。
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至於扁型角色的話,講白話一點就是「跑龍套的」。比如說某個小嘍囉、馬上就要死掉的怪物、或者是商店的!NPC老闆等等。這種類型的角色就不用太過於設計,只要能夠好好的發揮出他們應有的功能就可以了。
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關於角色,本章只針對圓形角色進行分析講解。
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我們是人,我們寫的東西永遠是人。
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讀者是人,讀者看的東西永遠是人。
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我們不會想要和無趣的人交朋友,不會對他們感興趣。同理,我們會想要認識有趣的人,想要知道這些有趣的人會發生些什麼事情。
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這跟追星、追八卦是同樣的道理。
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每個人,都是自己人生的主角。而每個角色,都需要他的「背景」以及「情節」。
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為什麼主角會成為主角?因為他貫穿全文。主角是主要的主題,是最劇烈的轉變。
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而每一部小說,肯定不只主角而已。事實上,每一部小說都需要多個主角角色來創造衝突。或許主角是最終的勝利者,但他並不需要是當最吸引人的那一個。
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該怎麼瞄寫/突顯角色的存在感呢?
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最直接的方法就是「他做了什麼事情」,其次是「他說了些什麼話。」
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影視、動漫畫、遊戲有一個優勢,那就是有畫面:讀者可以直接受到角色顏值吸引。但是小說呢?小說只有文字!那麼小說注定輸了嗎?錯!小說依舊有獨特優勢,那就是「心理」、抑或是「性格瞄寫」。而這,也是小說角色打敗其他媒體角色唯一的武器。
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小說的角色需要「極端」,抑或是說出現一個「記憶點」。尤其是多角色的長篇小說,更是要創造出有強烈個人特色的角色。
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那麼,有趣的角色是指「有奇怪個性的人們」嗎?這只能夠說是部分答案。實際上,普通人的角色依舊有其存在的價值,而最大的價值在於「轉變」。
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角色在歷經故事的過程之中,需要「轉變」,而且必須是是心靈上的「轉變」。
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成長、墮落、釐清真實自我、或者變得迷惘……等等,無論是先改變還是後改變,總之角色需要在故事的行進之中遭遇某種事件,而做出選擇並導致改變。
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跟大家推薦一種我個人愛用的心智圖工具:曼陀螺圖。
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在此推薦一本神作:「整理想法的技術。」這不是小說,是一本工具書。顧名思義可以讓你腦海中的大量想法變得井然有序。裡面不只講到曼陀羅心智圖,還有很多其他的有效工具,CP值非常的高。
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本作者在谷狗圖書買的電子書,基本上只要有手機就能隨時隨地看。如果不想買電子書的話,在谷狗搜尋「曼陀羅心智圖」也可以找到這個是什麼。
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創造角色的好用工具:曼陀羅圖。
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八大中心主軸。
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角色
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外貌特色
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內在性格
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工作職業
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家庭背景
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價值觀點
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主要改變
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外在追求
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內在渴望
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一朵曼陀羅圖有9×9=81個格子,你不一定要用跟我相同的八大面向去填格子,但我想這應該是最通用的。當你從這八大面向將格子填滿之後,想要不創造出圓形角色我想也是很困難的一件事情。不僅僅是角色,就連物品和場景也都可以用曼陀羅圖去解析它。
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有時候角色寫著寫著就沒特色了
反而配角更突兀 只能減少他們出現了
還是要在這部分下功夫阿