1.國中生:自信心極強,處於叛逆期不太能接受他人意見,是國小生的進化版
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2.國小生:容易生氣,言語能力待加強,容易成為眾矢之的
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3.傻妹:默默地玩著遊戲,但玩得不太好也不太了解,不去抱腿,常駐低端發文討拍
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4.大神:心理素質高,操作強,懂得如何引導到勝利,常駐高端,有的會開台、發片教觀念
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5.玻璃心:一種病徵,每個人都有只是病情嚴重到輕微,也用來指一種一被噴就掛網中離的人
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6.引戰族:也作釣客,發的文常造成極大爭議與討論,發文者以"在座的各位都是垃圾"心態來回文
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7.屁孩:各年齡層都有,泛指低年齡層產生偏差言論與行為的學生
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8.上班族:遊戲主要課金的人群,以遊戲為消遣的心態玩遊戲,但因為公務繁忙沒太多時間精力鑽研及打每日
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9.歐洲人&非洲人:在G社寶箱的販售創作不同極端的奇蹟的兩群人
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10.大陸人:王者健康系統出後,仍手癢難耐跑來傳說並附帶立場的一群人
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11.伸手族:不善用搜尋工具,解決問題能力差的一群人
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先這樣,我主要之後想寫社團中發生的各種亂象並做心理分析(獨斷的、非科學性),來看大家場外的各種頂尖對決,大概還有20個角色要介紹
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