延續前幾天想的設定bug,忽然發現這一切邏輯瑕疵都可以利用以前想的設定、象徵意義搪塞過去(ps那個設定集我思索了老半天還是覺得劇透可恥故列為草稿了)而且恰巧還能清楚解釋
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問題是這麼寫真的好嗎?擺在眼前的是自娛自樂、自私的滿足還是開坑初衷、滿足雙方需求
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真覺得自己真的有點厲害,想為自己點讚呢!
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接下來只要想想選擇文學性還是娛樂性就好了
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最後,我選擇了娛樂性,因為不管從故事架構還是創作動機都非常鼓勵我往那個方向寫
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更何況,我為了文學性勢必要大幅改稿、精簡、壓縮無意義的橋段好讓結局如我設想的精準,畢竟寫那麼多娛樂小說的部分結局卻是那種結局難免令人不快、無所適從、感到違和,而且會摧毀有趣的設定和之前努力的平衡
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雖然寫了那麼多、想的多麼透徹,但實際上我還沒動筆寫出來,一切還有大幅的修改空間
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我只能說大綱都一樣,但我就是不知道娛樂性到底要寫什麼?傳達正能量就是了吧!大家都喜歡這種形式而不是議題討論的悲劇
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寫了這個那就勢必無法選擇另一個,最好寫個額外、類似但經過挑選的外傳才能不跑題的寫寓言,通篇打屁的小說你會想的多麼深入,就算在文裡面加上附註還是淪為襯托小說裡面、易於忽略的真實、自白、吐槽
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裡面有多少是真實貼切的,反正只要讀者覺得小說寫得好即可
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