前幾天看了下自己的作品,發現有些問題
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不是因為更文太慢、沒靈感或不想動筆這種敷衍了事的藉口
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而是〈棘・殤箱庭〉並不趨於完美,更致命的是給人一種錯誤、不符合我預期的期待
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首先,是一些基本的小瑕疵,如錯別字、斷句隔行的問題
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這其實有沒有改都行……
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其次,文句的修飾和新梗的加入
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這就比較令我在意的,因為我本身會忘了要怎麼改,但這也無傷大雅,除非是新讀者或重看一次的人才比較有所區別
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再者就是氛圍的營造
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在這一點我個人自認有所不及的
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我在〈棘・殤〉的第一話本身就是分兩次來寫,多少有連貫不夠好的地方
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而且第一話的感覺會造成我整部戲就是認真在開玩笑、拿梗來取悅觀眾的
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是,我設想這部作品本身就已經決定好這些因素的置入
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但到了第二話後基本就沒啥笑點、沒那麼有趣了?
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主要是因為我第一話放太多這種黑色毒藥了,我個人是覺得第一話是不錯,但還稱不上多麼地引人笑,那笑點對我而言沒那麼好笑只是稍微有趣的那種程度罷了
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我想要的是類似航海王那種style,感人、熱血、逗趣...的完美交融
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還有這可能是我的問題,總覺得第一話收尾不夠好
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更準確來說,是我後面的補述似乎破壞了那種讓人狂笑的逗逼氛圍,硬是強行加了科普格格不入的感覺
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之前有在youtube看過類似的教學短片,講的是低俗梗和深度梗的感覺,我這邊不方便贅述太多,因為很麻煩自己搜尋:『啾啾鞋』。我覺得這些放的笑點應該算大眾都能廣泛理解並運用的樂趣點,你即使不完全懂但在我說了之後你便會有心領神會的頓悟感,就像周星馳的電影和卡提諾狂新聞一樣,用了就能制訂新文化梗那樣的約定成俗,但我這邊用的不是我自己的梗....
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總之,第二話是個足夠的敗筆沒有很好的承先啟後,也沒盡到我對網遊文的吐嘲『未能充分地進行新手教學』,而我之所以有這種寫新手教學的想法,主要就是那些網遊文太敷衍了事未能很好地寫作、附註這種一開始的基本功,沒想到我也是醉了才會接這種case,雖然我玩了不少遊戲,但我仍舊不知道合適的新手教學該怎麼寫
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在來就是關於第二話的附註資料(2.5話)也是需要再重頭客觀地寫一份,因為我當初是把他從第2話挪移出來的,原因就是怕第2話節奏沒掌握好,結果我敘述方式顯得也不太對,看起來不像是科普而是網路視頻那種不嚴謹、不仔細地解說(說白了就是不合格、參考性低的主見而非深度的觀察分析)
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然後...第3話真的是我亂寫、趕自己寫作要求的
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總之,最近應該就是寫trello的教學文、從一些東西中尋找靈感,找尋那種心態、fu、正能量、見解之類的,主要就是從遊戲王和爐石戰記這2大項扒些東西出來寫。最近可能會整理popo帳號的書櫃和頁面,處理好主帳和分帳的職責然後適度更新書籍的介紹。如果有機會會開始收購以前沈迷的遊戲畫冊(黑白貓project、鎖鍊戰記、梅露可物語、dragon poker...),畢竟玩遊戲很花時間的,參考資料請參『女主・異願』……等短文,開始考量自產自銷(寫+畫一手包)的可能性
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恩,大概就這樣。
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其實很少人會覺得自己的作品完美
不管怎麼修怎麼改,自己一定還是覺得寫得不比他人好
只有在一次又一次的寫作裡才能寫出更進步更滿意一點的作品