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楔子|無巔

      在科技與遊戲發展相繼成熟的二十一世紀末,全息遊戲的風潮漸漸崛起。其中聲量最高的,當屬於2048年正式上線公測的仙俠古風遊戲——《無巔》。

      玩家可選擇以人或仙獸之身進入擬真唯美的仙俠世界,沉浸式體驗御劍馳騁雲海間,《無巔》更以「自創戰技」功能發展出高自由度的競技玩法,繼而在這百家爭鳴的時代殺出一條血路。

      在遊戲公司推動的線上與線下競技賽接連獲得玩家的廣大迴響後,各家企業看見其中商機,紛紛投資組建戰隊,逐漸發展成足具規模的電競賽事。

      三年後,遊戲公司更統合所有企業戰隊,成立了《無巔》職業聯盟,在電競領域中留下許多傳說——

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