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1-3遊戲規則

【格林密室規則】

歡迎來到格林的密室,在這裡,你將挑戰各種密室,判斷密室的真名並逃脫。祝各位成為格林之主。

I勝利判定

玩家進入密室後需要透過密室內的線索猜出密室的代表童話,找到格林之書後寫下童話篇名,正確即可脫出。

所得積分依答題時間決定。

積分達五千可進行連線對戰接受挑戰,達兩萬可發出挑戰。對戰分為挑戰者(獵人)或被挑戰者(獵物),獵物將進入獵人密室,依雙方積分差距及答題時間決定積分。

獵人要勝利有三種方法:殺死對方、敵方投降、找出格林之書並正確解答獵物的故事。

獵物要勝利有三種方法:殺死對方、敵方放棄密室挑戰、找出格林之書並正確解答獵人的故事。

需要注意的是,格林之書在非外力影響之下,只有三本。

逃離密室限制時間為六十分鐘。

若時間到、格林之書用盡卻無人解答正確,將依書的使用次數作為判定,使用次數少者勝利。若使用次數相同,則持有數少者勝利。

若雙方皆沒有使用格林之書,則由獵人獲勝,但獲得積分減半,也不能將獵物收為附庸及奪取積分。

獵人放棄挑戰,則遊戲結束,獵物不會成為獵人附庸,積分亦無變化。

殺死附庸不會獲得附庸的積分,僅有殺死密室之主才能獲得密室之主的積分。

II附庸與城邦

投降或敗北的一方將成為附庸,勝利者則成為領主,密室之主放棄密室挑戰不適用此條規則。

勝利者可選擇將敗者收為附庸,或是放棄權利。

收為附庸,勝利者成為領主,將在之後每次附庸勝利時抽取百分之七十的積分,附庸能保持原有積分。

勝利者放棄權利,則敗者必須繳納所有積分給勝利者,從頭開始累積積分。

擁有領主將自動建立城邦,可對城邦發起城邦戰,也可對個人發動挑戰。反之,個人也能挑戰城邦。

領主死亡,城邦解散,若有繼任者則由繼任者繼承城邦。

III城邦戰

領主可發動或接受城邦戰,附庸如不加入,需上貢積分全額的十分之一,直至積分未滿一百。無法支付上貢金將強制參加城邦戰。

城邦與城邦戰鬥,勝者可吸納失敗的城邦為附屬城邦,每次附屬城邦積分增加時,領主可向附屬城邦索取百分之七十的積分,附屬城邦的領主仍可向其統領之附屬城邦附庸索取百分之七十的積分。

戰敗城邦成為勝利城邦之附庸,即附屬城邦,仍能管理自己的附屬城邦。

勝利城邦的全員皆可獲得系統贈與之積分。

若領主放棄吸納戰敗城邦之權利,則戰敗城邦之領主繳納所有積分於領主,並強制解散城邦。若欲解散之戰敗城邦有附屬城邦,附屬城邦則回歸為普通城邦,詳見IV。

若附屬城邦敗北,不影響上屬城邦及其領主,也不能成為其他領主之附屬城邦,視同放棄吸納戰敗城邦,城邦將強制解散。

IV脫離附庸身分

附庸積分達一百萬以上,可繳納一半積分給路德維希,剩餘一半則繳納給領主,以向領主提出挑戰。勝利即自由,失敗則由領主決定生死。被挑戰的領主不得拒絕。

戰敗城邦欲脫離附庸身分,需得到三分之二原城邦附庸同意,並擁有至少五百萬積分。繳納城邦所有成員的積分分別給路德維希及領主後方可挑戰領主。勝利即自由,失敗則由領主決定生死。

城邦脫離後即回歸成城邦未合併前狀態。

V積分

積分足夠可提升守護靈力量、使守護靈實體化。

積分可用於商店兌換道具、改變密室構造、增添物品,但不可令密室內原有物品或人物消失、隱藏,僅能改變外觀及大小。另外,密室更動程度越大,守護靈力量越弱。

部分守護靈能力須以積分支付方可使用。

積分使用會減少,但用於花費的積分不影響排行,除此之外所減少的積分將影響排行高低。

VI其他

連線對戰時,在密室中死亡後現實也會死亡,若不想進行對戰請至設定將連線功能關閉,此功能在成為附庸前可隨時關閉。

可用「搜尋、尋找周圍玩家、隨機」三種方式選定對手。

每天進行任務或不定時問答,可獲得積分。

可與玩家通訊,只要知曉對方使用者名稱。

遊戲結束時,排行榜第一名為格林之主,能夠許下一個格林之書能力內能達成的願望。

開啟格林密室後不得退出。

更詳細規則將在滿足條件後開啟。

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