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一 游戏与召唤

一片荒废的神庙群中,游修一脸郁闷地坐在一片残垣断瓦中唯一完好的一座祭坛上,一边走神一边有一下没一下地戳着面前一个小鬼的脸。

拜这个大约十六七岁的少年所赐,游修近二十年人生中头一次体验到了次元跨越的滋味。而且,这趟行程还是个有去无回的单程线,不出意外的话应该也是他最后一次有这种奇妙体验了。

想到这里,游修手指的力度又加重了不少。没错!穿越什么的完全不是游修的责任,他什么也没有做。游修既没有遭遇意外事故,也没有仿佛被死神光顾般一个或是一连串不小心下弄死自己,更没有接触任何来历不明的奇怪事物。他只是被召唤了而已。

在被召唤之前,他正浏览着《神话时代》的同好论坛,刚好发现了一个很有诚意的自制游戏。

虽然套用了《神话时代》的资料库,但却是个可以开无双的英雄扮演游戏。不得不说,即使角色建模还是地图上那些看不清脸的小人,但是至少头像换成了个和那些神明肖像同一级别的油画风半身像。

男主是年轻帅气的金毛,建模看上去是亚特兰蒂斯神使的修改版,除了头部修改成金色短发男青年,基本上还是那个白袍神棍。女主是个妖气十足的黑长直,直接套用了喀耳刻的建模——就是游戏里那个发音是瑟西(Circe),能把人变成猪的魔女。虽然只能二选一,但是其实都是冥神之子的模板——闪电链是普攻,带有不能对自己使用的治愈之光和神力加持;另外,还添加了自愈回血的能力。

游戏的自由度很高,地图是把战役地图和随机地图都用上了,通过不同的剧情选择分支可以到达不同的地图,也可以回去再刷一遍随机生成的敌人。不过不管地图怎么变,基本模式就是通过采集资源来换取各种技能,还有通过杀敌来让英雄升级。

必须说的是,游戏的制作团体显然套用了另一个游戏里英雄可以无限升级来增加血量和攻击力的创意。只要级别够高,护甲和回血的技能也全部点好,就可以和泰坦巨人肉搏了。不过,也就是普通的泰坦,像盖亚,雅典娜,神版阿堪透斯之类的单位回血快到打不死。而在其它神级单位攻击力只有一百上下的环境中,攻击力五千,可以用闪电链群攻的冥神奥西里斯就更可怕了,那个基本就是主角的最终形态。虽然理论上只要肯花时间,主角的攻击力可以无限提升,但前提是你在那之前没有无聊到反胃。

就在游修完成所有前期准备,玩到兴头的时候,他的脚下渐渐亮起了一个神秘的光环。然而,游修并没有傻傻地任由自己被好奇心害死。发觉到不对,他迅速跳下椅子,小心的离开了那个古怪的光环,顺便做好了随时逃走的准备。

可惜,十分突兀地,当光环变成了光柱,刺得人睁不开眼的时候,已经远离了房间的游修脚下瞬间升起了另一道光柱。完全不给游修反应的时间,才稍稍安下心的他直接被带到了另一个世界。

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