後勤兵:「
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個人的故事生成流程——
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第一看書,第二看書,第三還是看書。
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看完之後,再看其他書,直到有一天你發現再看不下一大部份人的書後,那就可以開始寫作。
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這就是我的開始?不對,開始是要先點開WORD。
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當開始打字的時候,第一個絕對是要進行規劃。因此,請把自己想要寫的東西都全部列下來。
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例如我要寫『天使』,就把跟『天使』有關的東西填到空白的WORD上,然後一直填一直填,直到覺得可以為止。
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填完之後,現在要開始打大綱了嗎?
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不對,還不是時候。
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因為現在要為自己這一遍看起來像小孩子亂寫的東西,補上一個『核心』——這個故事到底要給讀者說些什麼呢?又由什麼來推動故事的前進呢?
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如果想好了,接下來就是更麻煩的事。
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打槍的不要!
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給自己的這個核心進行打槍。原因?是核心其實有吸引不了別人,也有可能是想像中的角色不合乎世俗人士的三觀,更有可能是過不了自己。
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要知道言情沒有總裁,輕小沒有賣肉,就如同不加味精的泡麵。在這個一般喜歡速食,大家都需要味精的時候,是很難吃得下去的,所以這個所謂的『打槍』就是要合乎現時主流讀者的口味了。
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當然,如果定位在非主流,喜歡怎寫就怎寫,更沒必要看我寫的這段廢話了!
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打完槍之後當然就是填大綱了?
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也不是,是看書。
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看一些可以提供資料的工具書,如我這次的是『天使』那就最好翻一下天使的書,也許魔鬼的都要,並對那些在意的資料標上一些可供之後查閱的標籤。不過只要是想寫有關的題材,其實自己早應該對它有一定的認知。因此這個部份,只是為了給作者自己溫故知新。
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在了解自己大概想要寫的事情之後,其實就可以開始寫真正的大綱了!
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人物?在我眼中,那些晚點再來也沒問題。
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因為有時候填了人物的格子,反而會擾亂了核心想要寫的東東,所以大綱的優先度要高那麼一點。
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記著,填大綱時還是需要參考資料,不要一腔熱血就把格子填上,不然有可能會出現不必要的漏洞哦!
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完成之後,是決定人物的時候。
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在我的眼中,一個故事的人物可多可少,不過當決定故事的字數是少於十三萬時,主要的角色不宜過多,最好重要的角色只有三個:男主﹑女主和敵人。
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然後,每個角色的性格都必需要鮮明!性格都必需要鮮明!性格都必需要鮮明!
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因為很重要,所以說三次。
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但如果想要偷懶,其實還可以給他們一些『口誤』!
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例如:男一說話時每一句之後都會加上『加瑪』﹑女一會用『人家』來代替『我』﹑敵人只會說『OK』等等。
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總之,角色鮮明的大意,就是讓那些絕對是腦殘的讀者,可以盡快記得你筆下的角色。
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角色完成之後,就是跟著大綱填格子,一天用三個小時填八千個格子,十天就可以完成一個八萬格的故事了。
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呵呵,是不是很簡單?
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少年,快點去填格子吧!
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以下是旁門左道——
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金子雖然一定會發亮,可是努力卻不一定會有成果。有時就算看得再多資料,把故事的設定得再嚴謹,故事有著再多的創意,都絕對不是會有人看的重點。
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因為在網絡發表的話,重點其實不是你寫得有多好,而是要懂得打廣告!
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要讓人知道你的文章,並不是因為你的文章有多好看,而是你有多喜歡到別人的文章下串門子。多看看其他人的文,再不管是虛偽還真心地給他們一點讚,然後乖乖等他們回訪。
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不斷重複這個循環,有一定人數之後,再在FB開粉專,找些人給你拍拍,又去讓其他人找你討拍拍。
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接著在這個相互取暖的同時,慢慢經營這個討拍讀者群。在足夠巨大之後,也可以試試參加文學網的比賽,失敗自然是再次討拍拍,成功的話?自然就可以出實體書了!
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然後再大聲跟別人說,『我是出書作者很厲害』之類的。
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如果賣得不錯,可以加大自己的讀者群,讓出版社幫你出下一本書。
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你養那群讀者的同時,其實他們也在養你,這絕對就是斷章取義的反哺!
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總括而言。
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故事老梗﹑沒有新意﹑沒有創意﹑沒有特色﹑純粹抄襲﹑內容單一﹑角色老套﹑劇情老梗之類的,絕對不是重點。
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重點是要經營自己的讀者群!
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所以,最好是寫他們喜歡看的,正如家庭主婦看肥皂劇,八點檔就一定是播肥皂劇一樣,如果不想要成為『陷入悲劇的螺旋』﹑『我是致鬱系作者』﹑『都沒人看我的文』,最好就是追隨潮流。
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言情總裁﹑輕小賣肉﹑推理偵探﹑恐怖死人,這些都是應該要知道及了解的,最好就是利用已經成功了的題材,作為自己明顯是二次創作但強調是原創沒有任何抄襲的作品。
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例如把故事名定為跟一些成名作品有百分之九十高仿的名字,那大家在想看同類型高仿作品的時候,自然就會發現你這一篇高仿的原創故事了!
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提供名字:
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『我的(家人﹑親屬﹑朋友)沒有(心理病﹑精神病等病症)!』
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『(人名)的(數字)(量詞)陰影』
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『打工(傳說職業)』
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『(幻想系名詞)高校的劣等生』
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『果然我的(填上核心內容)搞錯了』
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覺得我的話刺耳?那還是看看在網絡上,書店裡的書,跟著風向走,是最簡單的事,畢竟這個世界上沒有另一個九把刀,也沒有另一個喬布斯。
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你想要獨一無二,就得承受很長時間的失敗,而且這失敗還有可能是沒有盡頭。除非想辦法在主流之中,加入自己的想法,然後改變讀者的思維。
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嗯?這好像已經變成了文學的領域了。
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在這個文化停滯不前的時間,好像不應該提這麼一段一定會被人以為是自命清高,以及噁心別人的垃圾話。而且這絕不應該由小說作者說的話,所以我還是建議洗洗睡,跟著風向前進,自然有一群想要看的讀者跳進來買單。
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總之,努力吧少年!」
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天兵:「
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我的話麻,通常是從腦中閃過的幾個故事片段開始想。
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有時候是夢,有時候是看到一些事/話/故事。
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如果覺得這些片段很帶感,就會紀錄下來,等到某一天再重新翻閱時,它可能就會被我拉長擴大成為故事大綱了。
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有了故事後,我才會去想該要有什麼角色,他們的性格與細部設定。
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不過這過程對我來說通常不太順利,哈......因為主角的性格會影響劇情走勢,所以我總是設定完了,又想了另一個,又想了第三個,最後開始寫的時候又是全然不同的。(抹汗)」
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艦客:「
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我也認同現在市面上充次的東西就是那樣,有些看起來已經爛到家了,但一堆腦殘粉愛著(切勿對號入座),有些故事頗棒,但卻默默無聞,感覺也陷入了「八點檔」和「新聞」的迴圈,已經搞不清楚到底是消費者素質低還是創作者素質低了,而且自己也是低的裡面的一群,感覺哀傷,卻也因為現在的速食文化漸漸對慢熱作品失去耐心,只有偶爾時間稍微比較多,才願意花時間閱讀已經被人家肯定過的漫長型作品,然後對這種作品有點欲罷不能,再度數落主流速食作品之差......這樣令人悲傷的循環。
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再來是正題,提醒一下,個人目標不是成為作家,只是單純想把腦袋裡一個作品好好寫出來,所以提供的東西並不適用於與時間賽跑更新的作家,不過對於剛起步的新手可以看著參考用。
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個人的故事生成流程:發想→大綱→無止無盡的寫→成為坑,對不起我應該好好把它寫完的......→完成的那刻就是黑歷史。
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發想部分:通常想寫故事的人內心都會有個底了,可以透過以下方式將它們安排就位。
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1.故事核心思想
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思考這故事能給予讀者什麼?啟發?體悟?一個被忽視的議題?溫暖?快樂?刺激?......等等。
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2.故事的亮點
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故事的什麼部份最吸睛?奇特的世界觀?跟市面與眾不同的角色魅力?令人驚訝的結局?容易引人共鳴的生活寫照?新的視角或演繹方式?......等,簡單來說就是故事打廣告時,可以一打出來就讓人感興趣的關鍵。
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3.梗概大綱用紙筆寫
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現在word超方便,為何還要用紙筆寫呢?原因有二:1.紙上的創作自由度比較大,比較好發揮,2.動手寫或是就算只是記東西都可以刺激你的腦部,在記憶力和創意上都是有幫助,關於這方面資訊我在以前的一本日本研究腦部的書有看過,現今上網查有一本筆記術的書也有提到,沒事多動手,不要過於依賴電子產品(有資格說嗎你)。
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4.開始設定
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有了故事梗概,我會將它們比較系統式的輸入word中,基本上會開好幾個檔,所以一定會有個資料夾歸檔,檔案有:
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故事本文、大綱計畫、角色設定、世界觀設定以及專門丟參考資料的一個檔案。
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基本上哪個檔案先開始動作沒有一定的答案,由你覺得最有手感的先開始,其實我以前沒什麼寫大綱的習慣,就算寫了,故事最後經常也與大綱走完全相反方向(笑),曾經我就是這樣有點隨便的寫,然後再不斷的砍掉重練,一直補滿世界觀設定,補了兩年後,終於決定乖乖來寫大綱。
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大綱 (我個人的方式,僅供參考)
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1.列出故事要表達東西的項目,將它轉化成事件。
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2.在事件中決定哪些是大事件和高潮,將它們排定順序,起承轉合。
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3.決定角色雛型。
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4.插入自己曾經想過的喜歡的小片斷,但注意不要喧賓奪主。
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5.決定世界觀架構後,思考一下篇幅要寫長篇還短篇。
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以上過程在紙上塗寫會更順暢,然後就開始著手設定了。
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為了避免長篇大論,以下我都概略來說,以後會再個別開專門的聊,不過網路那麼發達,自己查一下也很快。
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角色設定:除了一些常見的基本設定外,打扮風格、習慣動作、口吻、專長、職業、家庭成員、成長史、人際關係、個人信念及信仰......等等,越詳細越好,而角色最好個別有區別性,互補性質的角色無論是搭擋還是競爭對手,都是萬年絕佳組合。
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世界觀設定:世界觀的規模決定故事篇幅的長短,如果是一集的故事長度,規模最好控制在一個小鎮以內的大小,否則為了不讓場景空虛人就會多(各派人馬之類的),人一多讀者的腦袋就爆炸了,或是抑制住了人數,但讓人覺得全世界好像只剩他們幾個的悲傷感。
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決定規模後,依照發生事件去填劇情需要的規則、地形、社會趨勢,大規模的話,文化、歷史、政策、宗教、種族文化代溝、時代斷層、國家展望趨勢、生產、貿易、文明科技......等等,必要可能要畫個勢力分佈地圖,或是戰略的地形,更別說奇幻還有種族、奇獸等稀奇古怪的東西,好吧,這就是我寫世界觀寫兩年的原因,寫了兩年還有很多可以寫的,但基本上只要配合著大綱,看到有需要的再補上就好,老實說找一些歷史上喜歡的國家拿來改一改還比較快。
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基本上這些東西都是互相配合的,大綱寫卡了就去補設定,設定卡了就去查資料,同時也別忘了看看別人的作品,隨手觀察紀錄生活上所見所聞,隨時收集題材和靈感,聽取一些現在大眾的趨勢,邊寫邊修,耐心地完成大綱後,再開始寫,最好每天都寫一定的字數,越不寫就會越卡,鼓勵自己先求有,之後再不斷重看修到好。
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5.當故事完成的那刻起,就成為黑歷史了:這樣講是誇張了些,但這種事經常發生在長篇作品上,因為花了太長時間完成它,導致寫完後對前面生嫩的部分非常不滿意,但就算修改重寫還是會發生一樣的事——只要你還持續著在進步的話。除了穩固的大綱和增快寫作速度,可以減緩作品變為黑歷史的速度,最終還是要調整心態去接受它(或是之後就收筆再也不寫,讓自己退步到本身就是個黑,就再也沒有黑歷史了哈哈哈)。
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最後想說的是,不論創作的結局為何,別忘了好好品嚐你在創作中得到的各種樂趣,以及不斷思考中學到的東西。」
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